【賴傳媒 王俊勝、張皓翔/台北報導】在亞洲遊戲界備受矚目的2025台北國際電玩展(Taipei Game Show, TGS)正式揭開序幕,而其中的重頭戲「Indie Game Award 2025」(IGA)得獎名單昨晚率先揭曉,吸引眾多業界關注。來自全球的參賽團隊在此競逐最高榮耀,其中台灣團隊熊骨工作室的作品《沉沒意志》表現亮眼,勇奪「最佳遊戲」及「最佳劇情」雙獎,為本屆賽事寫下歷史性的一頁。
《沉沒意志》奪雙桂冠 評審盛讚:近乎完美的作品
熊骨工作室打造的《沉沒意志》以深刻的劇情結構與獨特的視覺風格征服了國內外評審,成為本屆Indie Game Award最大贏家。該遊戲結合未來科技與台灣在地街景,帶來強烈的沉浸感,評審們一致稱讚其角色塑造、文本深度與壓迫感十足的音樂堪稱完美,讓遊戲宛如一部精緻的互動電影。面對來自全球52國、340組開發團隊的激烈競爭,熊骨工作室用作品證明了台灣獨立遊戲的世界級實力。
首度與XBOX合作 推動獨立遊戲邁向更大舞台
本屆IGA首度與XBOX合作,並首次將頒獎典禮提前至展覽前一天舉行,吸引國際重量級嘉賓參與。XBOX全球拓展東南亞區域代表Jun Shen Chia、前Sony獨立遊戲項目總監吉田修平,以及IGN JAPAN主編Daniel Robson,親自到場頒獎並與開發者交流。活動現場,數十組入圍團隊與參展廠商齊聚一堂,共同探討遊戲開發的可能性與未來方向。所有得獎作品也將於TGS四天展期中在Indie House專區開放試玩,讓玩家零距離感受作品魅力。
多國團隊脫穎而出 創新遊戲類型大放異彩
本屆賽事亮點不僅在台灣,《Balatro》這款由加拿大開發者LocalThunk一人獨立完成的創新撲克牌遊戲,也奪得「最佳手機遊戲」及「最佳創新」兩項殊榮。評審稱讚其遊戲機制「毒性極強」,為玩家帶來耳目一新的體驗。
同樣吸引目光的還有台灣心流遊戲的《Bionic Bay: 換影循跡》,以流暢的操作和精緻的關卡設計榮獲「最佳遊戲設計」。此外,《MONOWAVE》作為韓國學生團隊的心血之作,以刮畫藝術搭配情感音樂展現極高完成度,奪下「最佳學生遊戲」。
音效與美術加分 各國開發者展示實力
來自西班牙的《The Midnight Barber》以剪髮與音樂結合的獨特玩法,拿下「最佳音效」榮譽;中國胖布丁遊戲的《落日山丘》則以狗狗火車旅程的溫暖故事,搭配療癒的畫風和配樂,獲評審一致推崇,成功摘下「最佳美術」。
Indie Game Award不僅是一場競賽,更是一個激勵遊戲創作者突破自我的舞台。隨著比賽規模逐年擴大,參賽團隊的實力也不斷提升,期待未來有更多獨立遊戲以創新與熱忱,為玩家帶來驚喜。